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#動画リワード
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セミナーレポート
【2023最新版】ゲームアプリ広告収益化のベストプラクティス(Ad Generation講演レポート@ゲームビジネスカンファレンス2023)
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テクノロジー
アドジェネのサービス品質保持のために、QAチームでGASを活用したお話〜エンジニアの備忘録〜
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セミナーレポート
【モンストに聞いた】広告戦略のイマとミライ、課金型ゲームにおけるハイブリッド型広告マネタイズとは #TGS2022セッションレポート
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テクノロジー
動画リワード「エラー検知機能」でGCPのコストを75%削減したお話〜エンジニアの備忘録〜
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テクノロジー
アプリ内課金と広告収益のハイブリッドマネタイズ!『束縛彼氏』のアドジェネ動画リワード導入事例
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コラム
『GANMA!』のケーススタディ 動画リワードでAd Generationを活用
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セミナーレポート
モンスターストライク 動画リワード広告初実装の裏側とその後を大公開! Ad Generationオンラインセミナーレポート
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テクノロジー
パブリッシャーにも、ユーザーにもメリットを!エラー検知機能とCOPPA対応(アドジェネ動画リワード広告 v3.1アップデート)
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テクノロジー
フリークエンシーキャップ、視聴キャンセルなど…アドジェネの動画リワード広告で新規に追加された4つの新機能をご紹介!
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テクノロジー
中の人がAd Generation動画リワード広告のオススメ実装方法をアプリのタイプ別に解説!
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プロダクト
「愛されアプリのために…動画リワードはいいぞ!」 #愛されるアプリへのベストプラクティス
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プロダクト
UXにこだわったAd Generationの動画リワード広告がさらにパワーアップ!中の人がポイントを解説
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